<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Oblivion%3AEigene_Musik_f%C3%BCr_eine_Cell_spielen_lassen</id>
		<title>Oblivion:Eigene Musik für eine Cell spielen lassen - Versionsgeschichte</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Oblivion%3AEigene_Musik_f%C3%BCr_eine_Cell_spielen_lassen"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:Eigene_Musik_f%C3%BCr_eine_Cell_spielen_lassen&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-07T06:41:02Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Skript-Wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:Eigene_Musik_f%C3%BCr_eine_Cell_spielen_lassen&amp;diff=5486&amp;oldid=prev</id>
		<title>Keris am 19. Mai 2009 um 13:51 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:Eigene_Musik_f%C3%BCr_eine_Cell_spielen_lassen&amp;diff=5486&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-05-19T13:51:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 19. Mai 2009, 13:51 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot; &gt;Zeile 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Für eine bestimmte [[ob:Interior Cell|Interior Cell]] (MyDungeon) soll kontinuierlich eigene Musik (ein einziges Stück) abgespielt werden. Diese soll die normale Hintergrundmusik ersetzen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Für eine bestimmte [[ob:Interior Cell|Interior Cell]] (MyDungeon) soll kontinuierlich eigene Musik (ein einziges Stück) abgespielt werden. Diese soll die normale Hintergrundmusik ersetzen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Hinweis'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Hinweis&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;:&lt;/ins&gt;'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die eigene Musik kann eine beliebige Musikdatei sein. Sie könnte auch keinen Ton enthalten, also Schweigen. Der Effekt ist dann, dass man jegliche Hintergrundmusik ausgeschaltet hat. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die eigene Musik kann eine beliebige Musikdatei sein. Sie könnte auch keinen Ton enthalten, also Schweigen. Der Effekt ist dann, dass man jegliche Hintergrundmusik ausgeschaltet hat. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l17&quot; &gt;Zeile 17:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Realisierung ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Realisierung ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Umgebung ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Umgebung ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Es gibt eine Quest für die Verwaltung der Musik. Es gibt eine Cell MyDungeon, in der die Musik spielt. Die Musik, die gespielt werden soll, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;heisst &lt;/del&gt;MyMusic.mp3 und befindet sich mit relativen Namen Data\Music\MyMod\MyMusic.mp3 im Oblivion-Installationsverzeichnis.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Es gibt eine Quest für die Verwaltung der Musik. Es gibt eine Cell MyDungeon, in der die Musik spielt. Die Musik, die gespielt werden soll, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;heißt &lt;/ins&gt;MyMusic.mp3 und befindet sich mit relativen Namen Data\Music\MyMod\MyMusic.mp3 im Oblivion-Installationsverzeichnis.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l100&quot; &gt;Zeile 100:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 101:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Handhabung ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Handhabung ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Skript kommt auf die Quest. Die Zelle, in der die Musik spielt, muss als [[Oblivion:Interior_Cell|Music Type]] entweder Public oder Dungeon haben.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Skript kommt auf die Quest. Die Zelle, in der die Musik spielt, muss als [[Oblivion:Interior_Cell|Music Type]] entweder Public oder Dungeon haben.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Weiterführende Hinweise==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Weiterführende Hinweise==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Keris</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:Eigene_Musik_f%C3%BCr_eine_Cell_spielen_lassen&amp;diff=5484&amp;oldid=prev</id>
		<title>Keris: Die Seite wurde neu angelegt: == Thema == Hier wird gezeigt, wie man in ob:Oblivion| Musik abspielen kann und zwar so, dass die Musik, die normalerweise im Hintergrund läuft, deaktiviert wird. ...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:Eigene_Musik_f%C3%BCr_eine_Cell_spielen_lassen&amp;diff=5484&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-05-19T13:46:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: == Thema == Hier wird gezeigt, wie man in &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Oblivion:Oblivion&quot; title=&quot;Oblivion:Oblivion&quot;&gt;ob:Oblivion&lt;/a&gt; Musik abspielen kann und zwar so, dass die Musik, die normalerweise im Hintergrund läuft, deaktiviert wird. ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Thema ==&lt;br /&gt;
Hier wird gezeigt, wie man in [[ob:Oblivion|Oblivion]] Musik abspielen kann und zwar so, dass die Musik, die normalerweise im Hintergrund läuft, deaktiviert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendung ==&lt;br /&gt;
=== Aufgabenstellung ===&lt;br /&gt;
Für eine bestimmte [[ob:Interior Cell|Interior Cell]] (MyDungeon) soll kontinuierlich eigene Musik (ein einziges Stück) abgespielt werden. Diese soll die normale Hintergrundmusik ersetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis'''&lt;br /&gt;
Die eigene Musik kann eine beliebige Musikdatei sein. Sie könnte auch keinen Ton enthalten, also Schweigen. Der Effekt ist dann, dass man jegliche Hintergrundmusik ausgeschaltet hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Theorie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Theorie ist im Artikel [[Oblivion:Musik abspielen#Theorie| Musik abspielen]] erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Realisierung ==&lt;br /&gt;
=== Umgebung ===&lt;br /&gt;
Es gibt eine Quest für die Verwaltung der Musik. Es gibt eine Cell MyDungeon, in der die Musik spielt. Die Musik, die gespielt werden soll, heisst MyMusic.mp3 und befindet sich mit relativen Namen Data\Music\MyMod\MyMusic.mp3 im Oblivion-Installationsverzeichnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Script ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;Scn MyDungeonBackgroundMusic&lt;br /&gt;
;Written by keris (draft by LordKain)&lt;br /&gt;
;18.05.09&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Float Timer&lt;br /&gt;
Short InCombat&lt;br /&gt;
Short InMyCell&lt;br /&gt;
Short MusicLenght &lt;br /&gt;
Short Doonce&lt;br /&gt;
Float fQuestDelayTime &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
begin GameMode &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if Doonce == 0&lt;br /&gt;
		set fQuestDelayTime to 0.1&lt;br /&gt;
		set Doonce to 1&lt;br /&gt;
	endif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if player.GetInCell MyDungeon == 1 &amp;amp;&amp;amp; InMyCell == 0 &lt;br /&gt;
		set InMyCell to 1&lt;br /&gt;
          set Timer to 0&lt;br /&gt;
	endif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if player.GetInCell MyDungeon== 0 &amp;amp;&amp;amp; InMyCell == 1 &lt;br /&gt;
		set InMyCell to 0&lt;br /&gt;
	endif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if player.isInCombat == 1 &amp;amp;&amp;amp; InCombat == 0 &lt;br /&gt;
		set InCombat to 1 &lt;br /&gt;
	endif &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if player.isInCombat == 0 &amp;amp;&amp;amp; InCombat == 1&lt;br /&gt;
		set InCombat to 0 &lt;br /&gt;
		set Timer to 0 &lt;br /&gt;
	endif &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
	if  InCombat == 0 &amp;amp;&amp;amp; InMyCell  &lt;br /&gt;
		if Timer &amp;lt;= 0&lt;br /&gt;
			set Timer to 100 ; Länge der Musik in Sekunden &lt;br /&gt;
   			StreamMusic &amp;quot;Data\Music\MyMod\MyMusic.mp3&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else &lt;br /&gt;
			set Timer to Timer - getSecondsPassed &lt;br /&gt;
		endif &lt;br /&gt;
	endif &lt;br /&gt;
end &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
begin MenuMode &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if player.GetInCell MyDungeon == 1 &amp;amp;&amp;amp; InMyCell == 0 &lt;br /&gt;
		set InMyCell to 1&lt;br /&gt;
		set Timer to 0&lt;br /&gt;
	endif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if player.GetInCell MyDungeon== 0 &amp;amp;&amp;amp; InMyCell == 1 &lt;br /&gt;
		set InMyCell to 0&lt;br /&gt;
	endif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if player.isInCombat == 1 &amp;amp;&amp;amp; InCombat == 0 &lt;br /&gt;
		set InCombat to 1 &lt;br /&gt;
	endif &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if player.isInCombat == 0 &amp;amp;&amp;amp; InCombat == 1 &lt;br /&gt;
		set InCombat to 0 &lt;br /&gt;
		set Timer to 0 &lt;br /&gt;
	endif  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if InCombat == 0 &amp;amp;&amp;amp; InMyCell&lt;br /&gt;
		if Timer &amp;lt;= 0&lt;br /&gt;
			set Timer to 100 ; Länge der Musik in Sekunden&lt;br /&gt;
			StreamMusic &amp;quot;Data\Music\MyMod\MyMusic.mp3&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else &lt;br /&gt;
			set Timer to Timer - getSecondsPassed &lt;br /&gt;
		endif &lt;br /&gt;
	endif &lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Handhabung ===&lt;br /&gt;
Das Skript kommt auf die Quest. Die Zelle, in der die Musik spielt, muss als [[Oblivion:Interior_Cell|Music Type]] entweder Public oder Dungeon haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiterführende Hinweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Oblivion:Interior_Cell|Interior Cell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Oblivion:Videos abspielen|Videos abspielen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ Scriptkategorie |Musik|Level_3_Scripts|Eigene Musik für eine Cell spielen lassen }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keris</name></author>	</entry>

	</feed>