Oblivion:World Spaces Window: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. August 2008, 16:22 Uhr
World Spaces
Im Editor kann man in einem Worldspace für Exterior Cells ein 3 x 3 Raster von Zellen sehen, wobei die selektierte Zelle in der Mitte ist. Schaue auch in der Landscape-Kategorie nach für mehr Informationen. Referenzen, die von einer Zelle zu einer anderen Zelle reichen, befinden sich in der Zelle, die den Hauptpunkt (oder Angelpunkt) der Referenz tragen.
http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/pic/fenster-worldspaces.jpg
- Name - Name des World Space, der im Spiel angezeigt werden kann.
- Parent Worldspace - Wenn du "NONE" wählst, hat die Worldspace ihr eigene editierbare Landscape. Andernfalls nutzt diese Worldspace die Landscape seines Parents.
- Music - Standard-Musik Typ, der in dieser Worldspace gespielt wird.
- Sharable Data - Diese Einstellungen sind nur dann einstellbar, wenn die Worldspace kein Parent hat.
- Climate - Das Klima] des Worldspace
- Water - Hier kann man das Wasser einstellen, das in diesem Worldspace genutzt wird.
- Map Data - Wenn du eine eigene World Map nutzen willst, kannst du hier eine DDS-Datei auswählen.
- Usable Dimensions - Lege hier die Begrenzung für die spielbare Fläche des Worldspace fest (NW Ecke zu SE Ecke)
- Generate Roads for Worldspace - (Nicht dokumentiert)
- Draw Roads - (Nicht dokumentiert)
- Can't Fast Travel From Here - Von diesem Worldspace aus kann der Spieler keine "Schnellreise" antreten.
- Oblivion Worldspace - Wird genutzt um die Worldspace als eine Oblivion-Ebene zu markieren
- Can't Wait - Ist dieses aktiviert, kann der Spieler in dieser Worldspace kein "Warten" ansetzen.
- Small World - Markiert diese als eine kleine Worldspace (beschleunigt bestimmte Prozesse für kleine Worldspaces)
- No LOD Water - Schaltet LOD Wasser aus (für Worldspaces wo es kein Wasser gibt oder die Sicht eingeschränkt ist).