Oblivion:GetDoorDefaultOpen: Unterschied zwischen den Versionen

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Gibt 1 zurück, wenn die [[ob:Door|Tür]] standardmäßig geöffnet ist und 0 wenn sie standardmäßig geöffnet ist.
 
Gibt 1 zurück, wenn die [[ob:Door|Tür]] standardmäßig geöffnet ist und 0 wenn sie standardmäßig geöffnet ist.
  
Der Standard-Status ist der Status, den die Tür hat, wenn die Zelle verlassen und wieder neu betreten wird und die gesamte Zelle neu geladen wird (bzw. zum ersten mal betreten wird), egal wie die Tür hinterlassen wurde. Der Standard-Status kann im Editor festgelegt werden, wenn man das [ob:Referenz Window|Referenz Window]] der [[ob:Door|Tür]]öffnet und dort einstellt oder per Script mit dem [[ob:SetDoorDefaultOpen|SetDoorDefaultOpen ]] Befehl.
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Der Standard-Status ist der Status, den die Tür hat, wenn die Zelle verlassen und wieder neu betreten wird und die gesamte Zelle neu geladen wird (bzw. zum ersten mal betreten wird), egal wie die Tür hinterlassen wurde. Der Standard-Status kann im Editor festgelegt werden, wenn man das [[ob:Referenz Window|Referenz Window]] der [[ob:Door|Tür]] öffnet und dort einstellt oder per Script mit dem [[ob:SetDoorDefaultOpen|SetDoorDefaultOpen ]] Befehl.
  
 
   
 
   

Version vom 21. August 2008, 11:10 Uhr

Syntax:

GetDoorDefaultOpen


Gibt 1 zurück, wenn die Tür standardmäßig geöffnet ist und 0 wenn sie standardmäßig geöffnet ist.

Der Standard-Status ist der Status, den die Tür hat, wenn die Zelle verlassen und wieder neu betreten wird und die gesamte Zelle neu geladen wird (bzw. zum ersten mal betreten wird), egal wie die Tür hinterlassen wurde. Der Standard-Status kann im Editor festgelegt werden, wenn man das Referenz Window der Tür öffnet und dort einstellt oder per Script mit dem SetDoorDefaultOpen Befehl.