Oblivion:MoveToMarker: Unterschied zwischen den Versionen

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<tesscriptMoveToMarker MarkerX
  
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MoveToMarker FG04A </tesscript>
  
  
  
  
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Nutze diese Funktion, um das angegebene Objekt an den angegebenen Ort zu bewegen, der durch einen X Marker im Editor gekennzeichnet ist. Beachte, dass "MarkerID" auf die Referenz Editor ID verweist, die im Referenz-Fenster angezeigt wird.
 
 
 
 
 
 
 
 
'''Siehe auch'''
 
 
 
  
  

Version vom 25. August 2008, 18:03 Uhr

Syntax: MoveToMarker MarkerID



Beispiel <tesscriptMoveToMarker MarkerX

MoveToMarker FG04A </tesscript>



Nutze diese Funktion, um das angegebene Objekt an den angegebenen Ort zu bewegen, der durch einen X Marker im Editor gekennzeichnet ist. Beachte, dass "MarkerID" auf die Referenz Editor ID verweist, die im Referenz-Fenster angezeigt wird.