Oblivion:MoveToMarker: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. August 2008, 18:03 Uhr
Syntax:
MoveToMarker MarkerID
Beispiel
<tesscriptMoveToMarker MarkerX
MoveToMarker FG04A </tesscript>
Nutze diese Funktion, um das angegebene Objekt an den angegebenen Ort zu bewegen, der durch einen X Marker im Editor gekennzeichnet ist. Beachte, dass "MarkerID" auf die Referenz Editor ID verweist, die im Referenz-Fenster angezeigt wird.