Oblivion:SetActorAlpha: Unterschied zwischen den Versionen

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Seitdem die Gamebryo-Engine Probleme mit Soft Alpha Overlays hat, kann dieser Paramter seltsame Effekte mit Alpha-Masks an Texturen bringen, z.B.durchsichtige Ränder um einige Teile von Haar-Meshes.
 
Seitdem die Gamebryo-Engine Probleme mit Soft Alpha Overlays hat, kann dieser Paramter seltsame Effekte mit Alpha-Masks an Texturen bringen, z.B.durchsichtige Ränder um einige Teile von Haar-Meshes.
  

Version vom 26. August 2008, 02:16 Uhr

Syntax: SetActorAlpha [0.0 - 1.0]

saa [0.0 - 1.0]


Beispiel <tesscript>SetActorAlpha .5</tesscript>

Setzt den Alpha-Wert des Actors. Der Alpha-Wert bestimmt, wie durchsichtig der Actor ist. Mit 1.0 ist er ganz sichtbar und 0.0 bedeutet, dass er vollständig durchsichtig ist.


Hinweis Seitdem die Gamebryo-Engine Probleme mit Soft Alpha Overlays hat, kann dieser Paramter seltsame Effekte mit Alpha-Masks an Texturen bringen, z.B.durchsichtige Ränder um einige Teile von Haar-Meshes.