Oblivion:OnActivate: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Block wird einmal ausgeführt wenn die gescriptete Referenz aktiviert wurde.
 
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Wenn die gescriptete Referenz aktiviert wird, wir ein "Activated Bit" gesetzt. Auf diese Weise werden Mehrfache Aufrufe in schneller Folge um eine einzelne Referenz zu aktivieren in eine Einzelne Ausführung durch den OnActivate Block ausgeführt.
 
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Beachte, das dieses die normale Aktivierung des Objektes verhindert. Um die Standard-Aktivierung des Objektes wieder herzustellen, mußt du ACTIVATE darauf ausführen. Wenn du willst, das etwas spezielles davon abhängt das ein Objekt aktiviert wird, benutze IsActionRef innerhalb des OnActivate Blocks.
 
Beachte, das dieses die normale Aktivierung des Objektes verhindert. Um die Standard-Aktivierung des Objektes wieder herzustellen, mußt du ACTIVATE darauf ausführen. Wenn du willst, das etwas spezielles davon abhängt das ein Objekt aktiviert wird, benutze IsActionRef innerhalb des OnActivate Blocks.
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Beachte, das der Aktivator-Typ des Objekts KEINE Standard Aktivierung hat.
 
Beachte, das der Aktivator-Typ des Objekts KEINE Standard Aktivierung hat.
  
  
Siehe auch:
 
  
[[Oblivion:Begin|Begin]]
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'''Siehe auch:'''
[[Oblivion:IsActionRef|IsActionRef]]
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[[Oblivion:GetActionRef|GetActionRef]]
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* [[Oblivion:Begin|Begin]]
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* [[Oblivion:IsActionRef|IsActionRef]]
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* [[Oblivion:GetActionRef|GetActionRef]]
  
  

Version vom 26. August 2008, 21:46 Uhr

Syntax:

begin OnActivate

Dieser Block wird einmal ausgeführt wenn die gescriptete Referenz aktiviert wurde.


Wenn die gescriptete Referenz aktiviert wird, wir ein "Activated Bit" gesetzt. Auf diese Weise werden Mehrfache Aufrufe in schneller Folge um eine einzelne Referenz zu aktivieren in eine Einzelne Ausführung durch den OnActivate Block ausgeführt.


Beachte, das dieses die normale Aktivierung des Objektes verhindert. Um die Standard-Aktivierung des Objektes wieder herzustellen, mußt du ACTIVATE darauf ausführen. Wenn du willst, das etwas spezielles davon abhängt das ein Objekt aktiviert wird, benutze IsActionRef innerhalb des OnActivate Blocks.


Beachte, das der Aktivator-Typ des Objekts KEINE Standard Aktivierung hat.


Siehe auch: