Oblivion:OnAdd: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. August 2008, 00:13 Uhr
Syntax:
begin OnAdd ContainerRefID (optional)
Beispiel:
<tesscript>begin OnAdd begin OnAdd player</tesscript>
Dieser Block wird einmal ausgeführt, wenn das gescriptete Objekt zum Inventar des Containers hinzugefügt wurde. Wenn keine Paramter benutzt werden, wird der Block ausgeführt, wann immer das Objekt in irgendein Inventar abgelegt wird.
Wenn der Ziel-Container nicht in der aktuellen Zelle ist (oder innerhalb des 5x5 Außen-Zellen-Quadrates), wird der OnAdd Block nicht laufen, solange bis die Zelle mit dem Behälter erreicht wurde.