Oblivion:OnActorEquip: Unterschied zwischen den Versionen

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<code>begin OnActorEquip DrinkMead</code>
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<tesscript>begin OnActorEquip DrinkMead</tesscript>
  
 
Dieser Block wird einmal ausgeführt, wenn der gescriptete Actor sich mit dem angegebenen Objekt ausgerüstet hat.
 
Dieser Block wird einmal ausgeführt, wenn der gescriptete Actor sich mit dem angegebenen Objekt ausgerüstet hat.
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Aktuelle Version vom 28. August 2008, 20:54 Uhr

Syntax:

begin OnActorEquip ObjectID


Beispiel:

<tesscript>begin OnActorEquip DrinkMead</tesscript>

Dieser Block wird einmal ausgeführt, wenn der gescriptete Actor sich mit dem angegebenen Objekt ausgerüstet hat.