Oblivion:OnLoad: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 5. September 2008, 10:28 Uhr
Syntax:
OnLoad
Dieser Block wird einmal ausgeführt, wann immer das 3D-Modell des gescripteten Objektes geladen wird. Das heißt, wann immer der Spieler die (interior-)Zelle betritt oder die (Exterior-)Zelle des Objektes in das 5x5 Quadrat des Spieler fällt (wenn der Spieler in der Außenwelt spaziert, werden neben der aktuell befindlichen Zelle auch die Objekte der Zellen geladen die sich in einem Quadrat von 5x5 um den Spieler befinden).
Hinweis:
Der Block wird nicht ausgeführt, wenn du eine Zelle betrittst, die du gerade verlassen hast.