Oblivion:CloseCurrentOblivionGate: Unterschied zwischen den Versionen
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Wenn der Befehl "CloseCurrentOblivionGate" aufgerufen wird, wird die Oblivion-Welt zurückgesetzt, in der sich der Spieler befindet. Er wird dorthin zurückgebracht wo er die Oblivion-Welt betreten hat mit Blick auf das Oblivion-Tor. Das Tor zerbröckelt dann und wird als zerstört markiert (nicht länger anwählbar). Fremde [[ob:Actor|Actoren]] werden ebenfalls aus der Oblivion-Welt in die Nähe des Spielers bewegt und die angrenzende Spielwelt wird zurückgesetzt. | Wenn der Befehl "CloseCurrentOblivionGate" aufgerufen wird, wird die Oblivion-Welt zurückgesetzt, in der sich der Spieler befindet. Er wird dorthin zurückgebracht wo er die Oblivion-Welt betreten hat mit Blick auf das Oblivion-Tor. Das Tor zerbröckelt dann und wird als zerstört markiert (nicht länger anwählbar). Fremde [[ob:Actor|Actoren]] werden ebenfalls aus der Oblivion-Welt in die Nähe des Spielers bewegt und die angrenzende Spielwelt wird zurückgesetzt. | ||
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Aktuelle Version vom 8. September 2008, 14:36 Uhr
Syntax:
CloseCurrentOblivionGate [iNoResetFlag]
Wenn der Befehl "CloseCurrentOblivionGate" aufgerufen wird, wird die Oblivion-Welt zurückgesetzt, in der sich der Spieler befindet. Er wird dorthin zurückgebracht wo er die Oblivion-Welt betreten hat mit Blick auf das Oblivion-Tor. Das Tor zerbröckelt dann und wird als zerstört markiert (nicht länger anwählbar). Fremde Actoren werden ebenfalls aus der Oblivion-Welt in die Nähe des Spielers bewegt und die angrenzende Spielwelt wird zurückgesetzt.
Gibt man als Optionale Flag iNoResetFlag = 1 an, wird die aktuelle Oblivion-Welt nicht zurückgesetzt.
Siehe auch: