Oblivion:CanPayCrimeGold: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Syntax'''<code>[ActorID.]CanPayCrimeGold</code>
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Gibt den Wert 1 zurück, wenn der Actor genug Gold im Inventar hat, um sein aktuelles Kopfgeld zu bezahlen und 0 wenn er es nicht kann
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Aktuelle Version vom 8. September 2008, 16:02 Uhr

Syntax[ActorID.]CanPayCrimeGold


Gibt den Wert 1 zurück, wenn der Actor genug Gold im Inventar hat, um sein aktuelles Kopfgeld zu bezahlen und 0 wenn er es nicht kann


Siehe auch