Oblivion:GetPCMiscStat: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * 17 - Bücher gelesen | ||
+ | * 18 - Skill-Bücher gelesen | ||
+ | * 19 - Artefakte gefunden | ||
+ | * 20 - Stunden geschlafen | ||
+ | * 21 - Stunden gewartet | ||
+ | * 22 - Tage als Vampir | ||
+ | * 23 - Letzter Tag als Vampir | ||
+ | * 24 - Menschen gefressen | ||
+ | * 25 - Witze erzählt | ||
+ | * 26 - Krankheiten zugezogen | ||
+ | * 27 - Nirnwurz gefunden | ||
+ | * 28 - Items gestohlen | ||
+ | * 29 - Items durch Taschendiebstahl gestohlen | ||
+ | * 30 - Einbrüche | ||
+ | * 31 - Angriffe | ||
+ | * 32 - Morde | ||
+ | * 33 - Pferde gestohlen | ||
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+ | Beachte, das wenn du Werte über 33, bzw. unter 0 eingibst, ebenfalls Zahlen zurückgegeben werden (zumindest in der Game Console) die aber nicht zugewiesen werden können. | ||
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Version vom 8. September 2008, 20:36 Uhr
Syntax:
GetPCMiscStat MiscStatID
Beispiel:
<tesscript>GetPCMiscStat 4 ; gibt das höchste Kopfgeld auf den Spieler zurück</tesscript>
Gibt den angegebenen Spieler-Status zurück.
Diese verschiedenen Stat IDs sind:
- 0 - Tage im Gefängnis
- 1 - Tage vergangen
- 2 - Skills erhöht
- 3 - Training Sessions
- 4 - Größtes Kopfgeld
- 5 - Kreaturen getötet
- 6 - Menschen getötet
- 7 - Orte bereist
- 8 - Schlösser geknackt
- 9 - Dietriche zerbrochen
- 10 - Seelen gefangen
- 11 - Ingredients gegessen
- 12 - Tränke gemacht
- 13 - Oblivion Tore geschlossen
- 14 - Pferde gekauft
- 15 - Häuser gekauft
- 16 - in wieviel Läden investiert
- 17 - Bücher gelesen
- 18 - Skill-Bücher gelesen
- 19 - Artefakte gefunden
- 20 - Stunden geschlafen
- 21 - Stunden gewartet
- 22 - Tage als Vampir
- 23 - Letzter Tag als Vampir
- 24 - Menschen gefressen
- 25 - Witze erzählt
- 26 - Krankheiten zugezogen
- 27 - Nirnwurz gefunden
- 28 - Items gestohlen
- 29 - Items durch Taschendiebstahl gestohlen
- 30 - Einbrüche
- 31 - Angriffe
- 32 - Morde
- 33 - Pferde gestohlen
Beachte, das wenn du Werte über 33, bzw. unter 0 eingibst, ebenfalls Zahlen zurückgegeben werden (zumindest in der Game Console) die aber nicht zugewiesen werden können.
Siehe auch: