Oblivion:Dispel: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 9. September 2008, 11:00 Uhr

Syntax:

[ActorID.]Dispel MagicID


Beispiel:

<tesscript>Dispel ShrineAkatoshSpeedMagicka

NPCRef.Dispel ShrineAkatoshSpeedMagicka</tesscript>


Entfernt den angegebenen Zauber oder Effekt, der auf den Actor wirkt.


Beachte, das es wie ein Return-Statement arbeiten kann und wird, wenn du versuchst einen Zauber zu entfernen, den du gerade Scriptest. Beim nachfolgendem Beispiel wird z.B. die Messagebox niemals angezeigt:

<tesscript>scn EXSpellScript Begin ScriptEffectFinish

  player.dispel EXSpell
  messagebox "Wird nicht angezeigt!"

End</tesscript>


Siehe auch:

DispelAllSpells