Oblivion:GetActionRef: Unterschied zwischen den Versionen

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<code>set refVar to GetActionRef</code>
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<tesscript>set refVar to GetActionRef</tesscript>
 
   
 
   
  
Gibt die Referenz aus, die gerade mit dem gescripteten Objekt interagiert. Nur gültig, wenn das Objekt aktiviert oder ausgelöst ist. Es wird nur einen Wert zurückgeben während der Frames nachdem mit dem Objekt interagiert wurde. Das bedeutet, es ist nur Hilfreich zwischen OnActivate oder OnTrigger Blöcken.
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Gibt die Referenz aus, die gerade mit dem gescripteten Objekt interagiert. Nur gültig, wenn das Objekt aktiviert oder ausgelöst ist. Es wird nur einmal ein Wert während der Frames zurückgeben, nachdem mit dem Objekt interagiert wurde. Das bedeutet, es ist nur hilfreich in OnActivate- oder OnTrigger-Blöcken.
  
  
 
'''Siehe auch:'''
 
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[[Kategorie:Funktionen|GetActionRef]]
 
[[Kategorie:Funktionen|GetActionRef]]
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[[Kategorie:Referenz-Funktionen|GetActionRef]]

Aktuelle Version vom 9. September 2008, 22:04 Uhr

Syntax:

<tesscript>set refVar to GetActionRef</tesscript>


Gibt die Referenz aus, die gerade mit dem gescripteten Objekt interagiert. Nur gültig, wenn das Objekt aktiviert oder ausgelöst ist. Es wird nur einmal ein Wert während der Frames zurückgeben, nachdem mit dem Objekt interagiert wurde. Das bedeutet, es ist nur hilfreich in OnActivate- oder OnTrigger-Blöcken.


Siehe auch: