Oblivion:Cast: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 10. September 2008, 14:25 Uhr
Syntax:
[CallingRef.]Cast SpellID TargetRefID
Beispiele:
<tesscript>Cast ShrineAkatoshSpeedMagicka Player</tesscript>
Das aufrufendes Objekt spricht einen Zauber gegen das Ziel aus. Nur für Zauber (Spells)