Oblivion:GetDisposition: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
                
                            
            
                
                | Keris (Diskussion | Beiträge) K (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:'''  <code> 	  [ActorID.]GetDisposition TargetActor</code>   '''Beispiel:'''  <code> 	  GetDisposition Baurus</code>    Gibt den aktuellen Dispositionswert (A...) | Keris (Diskussion | Beiträge)  K | ||
| Zeile 8: | Zeile 8: | ||
| '''Beispiel:''' | '''Beispiel:''' | ||
| − | < | + | <tesscript> 	 | 
| − | GetDisposition Baurus</ | + | GetDisposition Baurus</tesscript> | 
| − | Gibt den aktuellen Dispositionswert ( | + | Gibt den aktuellen Dispositionswert (das Mögen) des aufrufenden Actors gegenüber dem TargetActor zurück. Beinhaltet auch alle Modifikationen der Disposition (z.B. Ringe, Kleidung usw). | 
| Zeile 20: | Zeile 20: | ||
| [[Kategorie:Funktionen|GetDisposition]] | [[Kategorie:Funktionen|GetDisposition]] | ||
| + | |||
| + | [[Kategorie:Faction-Funktionen|GetDisposition]] | ||
Version vom 12. September 2008, 18:39 Uhr
Syntax:
 	
[ActorID.]GetDisposition TargetActor
Beispiel:
<tesscript>
GetDisposition Baurus</tesscript>
Gibt den aktuellen Dispositionswert (das Mögen) des aufrufenden Actors gegenüber dem TargetActor zurück. Beinhaltet auch alle Modifikationen der Disposition (z.B. Ringe, Kleidung usw).
