Oblivion:GetActorValue: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 13. September 2008, 14:30 Uhr

Syntax:

[ActorID.]GetActorValue StatName


[ActorID.]GetAV StatName


Beispiel:

<tesscript>GetActorValue Strength</tesscript>


Gibt den aktuellen, modifizierten Wert des angegebenen Status zurück. GetActorValue kann für jeden vorhandenen Status des Spielers oder eines Actors (NPC oder Kreatur) benutzt werden.


Siehe auch: