Oblivion:GetActorValue: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 13. September 2008, 14:30 Uhr
Syntax:
[ActorID.]GetActorValue StatName
[ActorID.]GetAV StatName
Beispiel:
<tesscript>GetActorValue Strength</tesscript>
Gibt den aktuellen, modifizierten Wert des angegebenen Status zurück. GetActorValue kann für jeden vorhandenen Status des Spielers oder eines Actors (NPC oder Kreatur) benutzt werden.
Siehe auch: