Oblivion:GetClassDefaultMatch: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 13. September 2008, 15:35 Uhr

Syntax:

GetClassDefaultMatch


Gibt 0 - 2 zurück, abhängig davon in wie weit die derzeitige Klasse des Spielers auf die "Vorgegebene Klasse" passt.


Code Bedeutung
2 Klasse passt genau
1 Spezialisierung (Kampf, Magie oder Schleichen) passt
0 Keine Übereinstimmung


Als Beispiel: Wenn die "Standard-Klasse" des Spielers Scout ist und die aktuelle Klasse nun "Barbarian" ist, wird die Funktion 1 zurückgeben. Wenn die "Standard-Klasse" des Spielers "Healer" ist und die aktuelle Klasse ist "Barbarian", wird diese Funktion 0 zurückgeben (ganz andere Spezialisierung).


Siehe auch: