Oblivion:GetDead: Unterschied zwischen den Versionen

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Gibt WAHR zurück, wenn die Objekt Referenz tot ist.
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Gibt WAHR zurück, wenn der aufrufende Actor tot ist.
  
  
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Aktuelle Version vom 13. September 2008, 14:38 Uhr

Syntax:

[ActorID.]GetDead


Beispiel:

BossGoblin.GetDead


Gibt WAHR zurück, wenn der aufrufende Actor tot ist.


Siehe auch: