Oblivion:GetDead: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>[ActorID.]GetDead</code> '''Beispiel:''' <code>BossGoblin.GetDead</code> Gibt WAHR zurück, wenn die Objekt Referenz tot ist. Siehe auch: ...) |
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
||
| (2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 9: | Zeile 9: | ||
| − | Gibt WAHR zurück, wenn | + | Gibt WAHR zurück, wenn der aufrufende Actor tot ist. |
| − | Siehe auch: | + | '''Siehe auch:''' |
* [[ob:GetDeadCount |GetDeadCount ]] | * [[ob:GetDeadCount |GetDeadCount ]] | ||
| Zeile 23: | Zeile 23: | ||
[[Kategorie:Funktionen|GetDead]] | [[Kategorie:Funktionen|GetDead]] | ||
| + | [[Kategorie:Tod-Funktionen|GetDead]] | ||
| + | [[Category:Bedingung-Funktionen|GetDead]] | ||
Aktuelle Version vom 13. September 2008, 14:38 Uhr
Syntax:
[ActorID.]GetDead
Beispiel:
BossGoblin.GetDead
Gibt WAHR zurück, wenn der aufrufende Actor tot ist.
Siehe auch: