Oblivion:GetInSameCell: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> GetInSameCell TargetRefID</code> '''Beispiel:''' <code> GetInSameCell player</code> Gibt "WAHR" zurück, wenn die aufrufende Referenz i...) |
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
||
| (Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
'''Syntax:''' | '''Syntax:''' | ||
| − | <code> | + | <code>[ActorID.]GetInSameCell TargetRefID</code> |
| − | GetInSameCell TargetRefID</code> | ||
'''Beispiel:''' | '''Beispiel:''' | ||
| − | < | + | <tesscript>GetInSameCell player</tesscript> |
| − | |||
| − | GetInSameCell player</ | ||
| Zeile 22: | Zeile 19: | ||
[[Kategorie:Funktionen|GetInSameCell]] | [[Kategorie:Funktionen|GetInSameCell]] | ||
| + | [[Category:Entfernungs-_und_Bewegungsfunktionen|GetInSameCell]] | ||
| + | [[Category:Actoreigenschafts-Funktionen|GetInSameCell]] | ||
| + | |||
| + | [[Category:Bedingung-Funktionen|GetInSameCell]] | ||
Aktuelle Version vom 13. September 2008, 15:18 Uhr
Syntax:
[ActorID.]GetInSameCell TargetRefID
Beispiel:
<tesscript>GetInSameCell player</tesscript>
Gibt "WAHR" zurück, wenn die aufrufende Referenz in der selben Zelle (Cell) wie TargetRefID ist.
Siehe auch: