Oblivion:GetInSameCell: Unterschied zwischen den Versionen

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GetInSameCell TargetRefID</code>
 
  
  
 
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<tesscript>GetInSameCell player</tesscript>
 
 
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[[Category:Entfernungs-_und_Bewegungsfunktionen|GetInSameCell]]
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Aktuelle Version vom 13. September 2008, 16:18 Uhr

Syntax:

[ActorID.]GetInSameCell TargetRefID


Beispiel:

<tesscript>GetInSameCell player</tesscript>


Gibt "WAHR" zurück, wenn die aufrufende Referenz in der selben Zelle (Cell) wie TargetRefID ist.


Siehe auch: