Oblivion:GetIsReference: Unterschied zwischen den Versionen

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<code>GetIsReference ReferenceID</code>
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<code>[CallingRef.]GetIsReference ReferenceID</code>
  
  
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endif</tesscript>
 
endif</tesscript>
  
Gibt 1 zurück, wenn das aufgerufene Objekt die angegebene Referenz ist. Im Gegensatz zu [[Oblivion:GetIsID|GetIsID]], das die Basis-ObjektID des Objekt-Fensters kontrolliert, kann diese Funktion eine spezifizierte Referenz als Parameter haben. Die Referenz muß aber vorhanden sein.
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Gibt 1 zurück, wenn das aufgerufene Objekt die angegebene Referenz ist. Im Gegensatz zu [[Oblivion:GetIsID|GetIsID]], dass die Basis-ObjektID des Objekt-Fensters kontrolliert, kann diese Funktion eine spezifizierte Referenz als Parameter haben. Die Referenz muss aber vorhanden sein.
  
  
 
[[Kategorie:Funktionen|GetIsReference]]
 
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[[Category:Bedingung-Funktionen|GetIsReference]]
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[[Category:Referenz-Funktionen|GetIsReference]]

Aktuelle Version vom 14. September 2008, 15:18 Uhr

Syntax:

[CallingRef.]GetIsReference ReferenceID


Beispiel: <tesscript>if GetIsReference NPC1 == 1

  messagebox "I am NPC 1" 
elseif GetIsReference NPC2 == 1
  messagebox "I am NPC 2" 
else
  messagebox "I am NPC 3" 

endif</tesscript>

Gibt 1 zurück, wenn das aufgerufene Objekt die angegebene Referenz ist. Im Gegensatz zu GetIsID, dass die Basis-ObjektID des Objekt-Fensters kontrolliert, kann diese Funktion eine spezifizierte Referenz als Parameter haben. Die Referenz muss aber vorhanden sein.