Oblivion:GetKnockedState: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Funktionen|GetKnockedState]]
 
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[[Category:Kampf-Funktionen|GetKnockedState]]
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[[Category:Bedingung-Funktionen|GetKnockedState]]

Aktuelle Version vom 14. September 2008, 15:29 Uhr

Syntax:

GetKnockedState ActorID



Gibt den aktuellen "Schlag"-Status zurück:

Code Bedeutung
0 Normal
1 KO geschlagen
2 Zu Boden geschlagen