Oblivion:GetLOS: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 14. September 2008, 14:30 Uhr
Syntax:
 	 	
[ActorID.]GetLOS ObjectID
Beispiel:
<tesscript>testActor.GetLOS TestMarker</tesscript>
Gibt WAHR zurück, wenn der aufrufende Actor eine Sichtlinie zu dem angegebenen Objekt hat. Kann nur auf Actors aufgerufen werden. (LOS = Line Of Sight = Sichtlinie)
