Oblivion:GetPCMiscStat: Unterschied zwischen den Versionen

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| 33 ||Pferde gestohlen
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* 0 - Tage im Gefängnis
 
* 1 - Tage vergangen
 
* 2 - Skills erhöht
 
* 3 - Training Sessions
 
* 4 - Größtes Kopfgeld
 
* 5 - Kreaturen getötet
 
* 6 - Menschen getötet
 
* 7 - Orte bereist
 
* 8 - Schlösser geknackt
 
* 9 - Dietriche zerbrochen
 
* 10 - Seelen gefangen
 
* 11 - Ingredients gegessen
 
* 12 - Tränke gemacht
 
* 13 - Oblivion Tore geschlossen
 
* 14 - Pferde gekauft
 
* 15 - Häuser gekauft
 
* 16 - in wieviel Läden investiert
 
* 17 - Bücher gelesen
 
* 18 - Skill-Bücher gelesen
 
* 19 - Artefakte gefunden
 
* 20 - Stunden geschlafen
 
* 21 - Stunden gewartet
 
* 22 - Tage als Vampir
 
* 23 - Letzter Tag als Vampir
 
* 24 - Menschen gefressen
 
* 25 - Witze erzählt
 
* 26 - Krankheiten zugezogen
 
* 27 - Nirnwurz gefunden
 
* 28 - Items gestohlen
 
* 29 - Items durch Taschendiebstahl gestohlen
 
* 30 - Einbrüche
 
* 31 - Angriffe
 
* 32 - Morde
 
* 33 - Pferde gestohlen
 
  
Beachte, das wenn du Werte über 33, bzw. unter 0 eingibst, ebenfalls Zahlen zurückgegeben werden (zumindest in der Game Console) die aber nicht zugewiesen werden können.
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'''Hinweis'''
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Wenn du Werte über 33, bzw. unter 0 eingibst, werden ebenfalls Zahlen zurückgegeben (zumindest in der Game Console), die aber nicht zugewiesen werden können.
  
  
 
'''Siehe auch:'''
 
'''Siehe auch:'''
  
[[Oblivion:ModPCMiscState|ModPCMiscState]]
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[[Oblivion:ModPCMiscStat|ModPCMiscStat]]
  
  
  
 
[[Category:Funktionen|GetPCMiscStat ]]
 
[[Category:Funktionen|GetPCMiscStat ]]
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[[Category:Bedingung-Funktionen|GetPCMiscStat ]]
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[[Category:Player-Funktionen|GetPCMiscStat ]]

Aktuelle Version vom 14. September 2008, 15:14 Uhr

Syntax:

GetPCMiscStat MiscStatID


Beispiel: <tesscript>GetPCMiscStat 4  ; gibt das höchste Kopfgeld auf den Spieler zurück</tesscript>


Gibt den angegebenen Spieler-Status zurück.


Diese verschiedenen Stat IDs sind:

Stat ID Bedeutung
0 Tage im Gefängnis
1 Tage vergangen
2 Skills erhöht
3 Training Sessions
4 Größtes Kopfgeld
5 Kreaturen getötet
6 Menschen getötet
7 Orte bereist
8 Schlösser geknackt
9 Dietriche zerbrochen
10 Seelen gefangen
11 Ingredients gegessen
12 Tränke gemacht
13 Oblivion Tore geschlossen
14 Pferde gekauft
15 Häuser gekauft
16 in wieviel Läden investiert
17 Bücher gelesen
18 Skill-Bücher gelesen
19 Artefakte gefunden
20 Stunden geschlafen
21 Stunden gewartet
22 Tage als Vampir
23 Letzter Tag als Vampir
24 Menschen gefressen
25 Witze erzählt
26 Krankheiten zugezogen
27 Nirnwurz gefunden
28 Items gestohlen
29 Items durch Taschendiebstahl gestohlen
30 Einbrüche
31 Angriffe
32 Morde
33 Pferde gestohlen


Hinweis

Wenn du Werte über 33, bzw. unter 0 eingibst, werden ebenfalls Zahlen zurückgegeben (zumindest in der Game Console), die aber nicht zugewiesen werden können.


Siehe auch:

ModPCMiscStat