Oblivion:GetScriptVariable: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>etScriptVariable ObjectRef, variable</code> Gibt den Wert einer Lokalen Variable im gewählten Objekt-Script zurück '''Hinweis''': * Dieses i...) |
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
'''Syntax:''' | '''Syntax:''' | ||
− | <code> | + | <code>GetScriptVariable ObjectRef, variable</code> |
Zeile 24: | Zeile 24: | ||
[[Kategorie:Funktionen|GetScriptVariable]] | [[Kategorie:Funktionen|GetScriptVariable]] | ||
+ | [[Category:Bedingung-Funktionen|GetScriptVariable]] |
Aktuelle Version vom 14. September 2008, 15:29 Uhr
Syntax:
GetScriptVariable ObjectRef, variable
Gibt den Wert einer Lokalen Variable im gewählten Objekt-Script zurück
Hinweis:
- Dieses ist nur eine Bedingungs-Funktion. Um den Wert einer Quest-Variable in einem Script zu bekommen bedarf es keiner Funktion, Benutze einfach die Syntax:
<tesscript>ObjectRef.VarName</tesscript>
Siehe auch: