Oblivion:GetSleeping: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> [ActorID.]GetSleeping</code> Gibt einen Wert zurück, der auf den aktuellen Schlaf-Status des Actors basiert: <div class=edztable> {| |- !Cod...) |
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 30: | Zeile 30: | ||
[[Kategorie:Funktionen|GetSleeping]] | [[Kategorie:Funktionen|GetSleeping]] | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Actoreigenschafts-Funktionen|GetSleeping]] |
− | [[Category: | + | [[Category:Animation-Funktionen|GetSleeping]] |
+ | [[Category:Bedingung-Funktionen|GetSleeping]] |
Aktuelle Version vom 14. September 2008, 16:24 Uhr
Syntax:
[ActorID.]GetSleeping
Gibt einen Wert zurück, der auf den aktuellen Schlaf-Status des Actors basiert:
Code | Bedeutung |
---|---|
0 | Schläft nicht |
1 | Lädt das Schlafen-Idle (Animation) |
2 | Fertig zum Schlafen |
3 | Schläft |
4 | Macht sich bereit zum Aufwachen |
BEACHTE: Das funktioniert nicht beim Spieler, weil es auf den Animation-Status des Spielers basiert. Benutze dann IsPCSleeping.