Oblivion:GetUnconscious: Unterschied zwischen den Versionen

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<code>ActorID.GetUnconscious</code>
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<code>[ActorID.]GetUnconscious</code>
  
  
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[[Kategorie:Funktionen|GetUnconscious]]
 
[[Kategorie:Funktionen|GetUnconscious]]
[[Category:NPCs_und_Player|GetUnconscious]]
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[[Category:Bedingung-Funktionen|GetUnconscious]]
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[[Category:Actoreigenschafts-Funktionen|GetUnconscious]]

Aktuelle Version vom 14. September 2008, 18:12 Uhr

Syntax:

[ActorID.]GetUnconscious



Gibt den Wert 1 zurück, wenn der Actor ohnmächtig ist


Siehe auch: