Oblivion:IsFacingUp: Unterschied zwischen den Versionen

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Gibt 1 zurück, wenn es an einen Actor angewendet wird, der auf einem Vierbeiner sitzt (d.h. Spieler auf dem Pferd).
 
Gibt 1 zurück, wenn es an einen Actor angewendet wird, der auf einem Vierbeiner sitzt (d.h. Spieler auf dem Pferd).
  
Für Vierbeiner sollte man IsLeftUp benutzen.
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Für Vierbeiner sollte man [[ob:IsLeftUp|IsLeftUp]]  benutzen.
  
 
[[Category:Funktionen|IsFacingUp]]
 
[[Category:Funktionen|IsFacingUp]]
[[Category:Animationen|IsFacingUp]]
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[[Category:Animation-Funktionen|IsFacingUp]]
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[[Category:Kampf-Funktionen|IsFacingUp]]

Aktuelle Version vom 14. September 2008, 20:27 Uhr

Syntax: [ActorID.]IsFacingUp



Eine Idle Manager Funktion, die 1 zurückgibt, wenn die Kreatur zu Boden geschlagen wurde und mit dem Kopf/Gesicht nach oben liegt.

Gibt 1 zurück, wenn es an einen Actor angewendet wird, der auf einem Vierbeiner sitzt (d.h. Spieler auf dem Pferd).

Für Vierbeiner sollte man IsLeftUp benutzen.