Oblivion:IsRunning: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Syntax:'''
 
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<code>[ActorID.]IsRunning
 
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Gibt 1 zurück, wenn der Actor derzeit läuft.
 
 
'''Beispiel'''
 
<tesscript> </tesscript>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
'''Hinweis'''
 
 
 
 
 
  
  
 
'''Siehe auch'''
 
'''Siehe auch'''
  
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* [[ob:GetForceRun|GetForceRun]]
  
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* [[ob:SetForceRun|SetForceRun ]]
  
  
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[[Category:Funktionen|IsRunning ]]
 
[[Category:Funktionen|IsRunning ]]
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[[Category:Actoreigenschafts-Funktionen|IsRunning]]
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[[Category:Bedingung-Funktionen|IsRunning]]

Aktuelle Version vom 14. September 2008, 21:03 Uhr

Syntax: [ActorID.]IsRunning


Gibt 1 zurück, wenn der Actor derzeit läuft.


Siehe auch