Oblivion:IsTalking: Unterschied zwischen den Versionen

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<code>IsTalking
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<code>[ActorID.]IsTalking
 
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[[Category:Dialog-Funktionen|IsTalking]]

Aktuelle Version vom 14. September 2008, 20:10 Uhr

Syntax: [ActorID.]IsTalking


Gibt 1 zurück, wenn der Actor derzeit spricht.