Oblivion:MoveToMarker: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
'''Syntax:'''
 
'''Syntax:'''
<code>MoveToMarker MarkerID
+
<code>[CallingRef.]MoveToMarker MarkerID
 
</code>
 
</code>
  
Zeile 7: Zeile 7:
  
 
'''Beispiel'''
 
'''Beispiel'''
<tesscriptMoveToMarker MarkerX  
+
<tesscript>MoveToMarker MarkerX  
  
 
MoveToMarker FG04A </tesscript>
 
MoveToMarker FG04A </tesscript>
Zeile 23: Zeile 23:
 
   
 
   
 
[[Category:Funktionen|MoveToMarker ]]
 
[[Category:Funktionen|MoveToMarker ]]
 +
[[Category:Entfernungs-_und_Bewegungsfunktionen|MoveToMarker ]]

Aktuelle Version vom 15. September 2008, 12:49 Uhr

Syntax: [CallingRef.]MoveToMarker MarkerID



Beispiel <tesscript>MoveToMarker MarkerX

MoveToMarker FG04A </tesscript>



Nutze diese Funktion, um das angegebene Objekt an den angegebenen Ort zu bewegen, der durch einen X Marker im Editor gekennzeichnet ist. Beachte, dass "MarkerID" auf die Referenz Editor ID verweist, die im Referenz-Fenster angezeigt wird.