Oblivion:SetActorValue: Unterschied zwischen den Versionen

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SetAV StatName value
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[ActorID.]SetAV StatName value
 
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SetActorValue setzt den Basis Status-Wert auf den neuen Wert.
 
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Obwohl es an einer Referenz aufgerufen wird, verändert diese Funktion den Wert des Basis-Actors (Daher auch den Basis Wert an allen Referenzen des Basis-Actors). Beachte auch, das ModActorValue nur den Status-Wert der Referenz verändert und daher vorzuziehen ist.
 
Obwohl es an einer Referenz aufgerufen wird, verändert diese Funktion den Wert des Basis-Actors (Daher auch den Basis Wert an allen Referenzen des Basis-Actors). Beachte auch, das ModActorValue nur den Status-Wert der Referenz verändert und daher vorzuziehen ist.
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Aktuelle Version vom 15. September 2008, 20:58 Uhr

Syntax: [ActorID.]SetActorValue StatName value

[ActorID.]SetAV StatName value


Beispiel <tesscript>SetActorValue Strength 60

Player.SetActorValue Alteration 50</tesscript>

SetActorValue setzt den Basis Status-Wert auf den neuen Wert.


Hinweis

Obwohl es an einer Referenz aufgerufen wird, verändert diese Funktion den Wert des Basis-Actors (Daher auch den Basis Wert an allen Referenzen des Basis-Actors). Beachte auch, das ModActorValue nur den Status-Wert der Referenz verändert und daher vorzuziehen ist.


Siehe auch