Oblivion:SetAlert: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 15. September 2008, 21:44 Uhr

Syntax: [ActorID.]SetAlert [0|1]


Setzt den Actor in einen "Alert"-Status (Alarmbereitschaft) oder nicht. Dabei wird die Waffe gezogen. Das ist ein reiner Animations-Status und verändert nicht den aktuellen Combat-Status.