Oblivion:SetEssential: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 15. September 2008, 23:01 Uhr

Syntax: SetEssential ActorBase 0|1



Beispiel <tesscript>SetEssential MyFavoriteNPC 1

SetEssential MyLeastFavoriteNPC 0</tesscript>


Setzt das "Essential" ("wesentlich") Flag auf einen Actor (1 oder 0). Wenn dieses Flag auf 1 gesetzt wurde, kann der NPC/die Kreatur nicht getötet werden - Wenn seine Gesundheit bei 0 oder niedriger ist, wird er vorübergehend KO. Das wird im Wesentlichen dafür gebraucht um den Spieler davor zu bewahren aus Versehen einen für eine Quest wichtigen Charakter zu töten.



Siehe auch