Oblivion:SetInCharGen: Unterschied zwischen den Versionen

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Wird genutzt um den Spieler in einen "Charakter Generations" Status zu bringen. Während er in diesem Zustand ist, wird das Spiel die Skills Kampf, Magie und Schleichen des Spielers leiten um so eine "Standard-Klasse" zu generieren
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Wird genutzt, um den Spieler in einen "Charakter Generations" Status zu bringen. Während er in diesem Zustand ist, wird das Spiel die Skills Kampf, Magie und Schleichen des Spielers leiten um so eine "Standard-Klasse" zu generieren
  
  
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Aktuelle Version vom 15. September 2008, 23:14 Uhr

Syntax: SetInCharGen flag



Beispiel <tesscript>SetInCharGen 1</tesscript>


Wird genutzt, um den Spieler in einen "Charakter Generations" Status zu bringen. Während er in diesem Zustand ist, wird das Spiel die Skills Kampf, Magie und Schleichen des Spielers leiten um so eine "Standard-Klasse" zu generieren




Siehe auch