Oblivion:SetPCFactionMurder: Unterschied zwischen den Versionen

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Das "Faction Murder" Flag wird automatisch gesetzt, wenn der Spieler ein Mitglied einer Faction/Gilde vom Spieler getötet wird (Egal ob das Verbrechen von jemanden gesehen und gemeldet wurde). Man kann das Flag auch Manuell setzen, indem man iFlag=1 setzt.
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Das "Faction Murder" Flag wird automatisch gesetzt, wenn ein Mitglied einer Faction/Gilde vom Spieler getötet wird (egal ob das Verbrechen von jemanden gesehen und gemeldet wurde). Man kann das Flag auch manuell setzen, indem man iFlag=1 setzt.
  
Normalerweise wird diese Funktion aber dazu genutzt mit iFlag=0 das Flag zu löschen.
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Normalerweise wird diese Funktion dazu genutzt, mit iFlag=0 das Flag zu löschen.
  
  
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[[Category:Player-Funktionen]]

Aktuelle Version vom 15. September 2008, 22:19 Uhr

SyntaxSetPCFactionMurder FactionID iFlag


Beispiel

<tesscript>SetPCFactionMurder ThievesGuild 0</tesscript>


Das "Faction Murder" Flag wird automatisch gesetzt, wenn ein Mitglied einer Faction/Gilde vom Spieler getötet wird (egal ob das Verbrechen von jemanden gesehen und gemeldet wurde). Man kann das Flag auch manuell setzen, indem man iFlag=1 setzt.

Normalerweise wird diese Funktion dazu genutzt, mit iFlag=0 das Flag zu löschen.


Siehe auch