Oblivion:StopCombat: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 16. September 2008, 10:54 Uhr
Syntax
[ActorID.]StopCombat
Der Actor wird seinen Kampf beenden. Sollte der Actor allerdings weiterhin aggressiv sein und einen niedrigen Dispositionswert gegen irgendwelche nahe stehenden Actors haben, könnte er zurück in den Kampf gehen.
Dieser Befehl ist nützlich bei künstlich hergestellten Kämpfen durch den StartCombat-Befehl.
Siehe auch