Oblivion:CanHaveFlames: Unterschied zwischen den Versionen

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<code>CanHaveFlames</code>
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Gibt den Wert 1 zurück, wenn das Objekt ein Objekt ist, das Flammen haben kann (Kerzen, Leuchtfeuer, Fackeln etc.)
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Gibt den Wert 1 zurück, wenn das Objekt ein Objekt ist, dass Flammen haben kann (Kerzen, Leuchtfeuer, Fackeln etc.)
  
  
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Aktuelle Version vom 21. September 2008, 20:27 Uhr

Syntax:

[CallingRef.]CanHaveFlames

Gibt den Wert 1 zurück, wenn das Objekt ein Objekt ist, dass Flammen haben kann (Kerzen, Leuchtfeuer, Fackeln etc.)



Siehe auch: