Oblivion:CanHaveFlames: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
|||
(6 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
'''Syntax:''' | '''Syntax:''' | ||
− | <code>CanHaveFlames</code> | + | <code>[CallingRef.]CanHaveFlames</code> |
− | Gibt den Wert 1 zurück, wenn das Objekt ein Objekt ist, | + | Gibt den Wert 1 zurück, wenn das Objekt ein Objekt ist, dass Flammen haben kann (Kerzen, Leuchtfeuer, Fackeln etc.) |
− | |||
Zeile 12: | Zeile 11: | ||
* [[Oblivion:FlameNode|FlameNode]] | * [[Oblivion:FlameNode|FlameNode]] | ||
− | * | + | * [[Oblivion:HasFlames|HasFlames]] |
* [[Oblivion:AddFlames|AddFlames]] | * [[Oblivion:AddFlames|AddFlames]] | ||
* [[Oblivion:RemoveFlames|RemoveFlames]] | * [[Oblivion:RemoveFlames|RemoveFlames]] | ||
Zeile 19: | Zeile 18: | ||
[[Kategorie:Funktionen|CanHaveFlames]] | [[Kategorie:Funktionen|CanHaveFlames]] | ||
+ | [[Category:Umgebungs-Funktionen|CanHaveFlames]] | ||
+ | [[Category:Bedingung-Funktionen|CanHaveFlames]] |
Aktuelle Version vom 21. September 2008, 19:27 Uhr
Syntax:
[CallingRef.]CanHaveFlames
Gibt den Wert 1 zurück, wenn das Objekt ein Objekt ist, dass Flammen haben kann (Kerzen, Leuchtfeuer, Fackeln etc.)
Siehe auch: