Oblivion:CanHaveFlames: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 21. September 2008, 19:27 Uhr
Syntax:
[CallingRef.]CanHaveFlames
Gibt den Wert 1 zurück, wenn das Objekt ein Objekt ist, dass Flammen haben kann (Kerzen, Leuchtfeuer, Fackeln etc.)
Siehe auch: