Oblivion:EssentialDeathReload: Unterschied zwischen den Versionen

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Erzwingt ein Neu-Laden des Spiels (genauso als wenn der Player stirbt) . Die Nachricht erscheint zuerst, dann das Laden-Menü.
 
Erzwingt ein Neu-Laden des Spiels (genauso als wenn der Player stirbt) . Die Nachricht erscheint zuerst, dann das Laden-Menü.
  
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Aktuelle Version vom 30. September 2008, 17:40 Uhr

Syntax:

EssentialDeathReload "Death message"


Beispiel: <tesscript>EssentialDeathReload "Ihr habt versagt. Jauffre wurde getötet. Alle Hoffnung ist verloren."</tesscript>


Erzwingt ein Neu-Laden des Spiels (genauso als wenn der Player stirbt) . Die Nachricht erscheint zuerst, dann das Laden-Menü.