Oblivion:SetActorFullName: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>SetActorFullName "New Name"</code> '''Beispiel:''' <tesscript>SetActorFullName "My Favorite Horse"</tesscript> Ändert den Namen des Actors (B...)
 
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<code>SetActorFullName "New Name"</code>
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Ändert den Namen des Actors (Bildschirmname) in den angezeigten Text. Beachte: wenn die Funktion auf eine Referenz gelegt ist, wird der Name des Basis-Objekts geändert, sodass alle Instanzen dieses NPC/Creature den neuen Namen haben werden.
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Ändert den Namen des Actors (Bildschirmname) in den angezeigten Text. Beachte: wenn die Funktion auf eine Referenz gelegt ist, wird der Name des Base-Objekts geändert, sodass alle Instanzen dieses NPC/Creature den neuen Namen haben werden.
  
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Aktuelle Version vom 7. Oktober 2008, 21:16 Uhr

Syntax:

[callingref.]SetActorFullName "New Name"


Beispiel:

<tesscript>SetActorFullName "My Favorite Horse"</tesscript>


Ändert den Namen des Actors (Bildschirmname) in den angezeigten Text. Beachte: wenn die Funktion auf eine Referenz gelegt ist, wird der Name des Base-Objekts geändert, sodass alle Instanzen dieses NPC/Creature den neuen Namen haben werden.