Oblivion:ResetFallDamageTimer: Unterschied zwischen den Versionen

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Setzt den Fall-Schaden-Timer zurück. Wenn der Timer zurückgesetzt wurde, wird das betreffende Objekt Schaden erhalten, als ob es gerade begonnen hat zu fallen.[[Category:Funktionen]][[Category:Sonstige_Funktionen]]
 
Setzt den Fall-Schaden-Timer zurück. Wenn der Timer zurückgesetzt wurde, wird das betreffende Objekt Schaden erhalten, als ob es gerade begonnen hat zu fallen.[[Category:Funktionen]][[Category:Sonstige_Funktionen]]

Version vom 7. Oktober 2008, 20:29 Uhr

Syntax:

[CallingRef.]ResetFallDamageTimer


Setzt den Fall-Schaden-Timer zurück. Wenn der Timer zurückgesetzt wurde, wird das betreffende Objekt Schaden erhalten, als ob es gerade begonnen hat zu fallen.