Oblivion:ModDisposition: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
                
                            
            
                
                | Keris (Diskussion | Beiträge)  K | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| '''Syntax:''' | '''Syntax:''' | ||
| − | <code>ModDisposition  | + | <code>[ActorRef.]ModDisposition TargetActorRef float</code> | 
| Zeile 9: | Zeile 9: | ||
| − | Modifiziert die Stimmung des Actors bezüglich  | + | Modifiziert die Stimmung des Actors bezüglich des Target Actors um die angegebene Summe. | 
| '''Siehe auch:''' | '''Siehe auch:''' | ||
| − | * [[Oblivion:GetDisposition|GetDisposition]][[Category:Funktionen]][[Category:Actoreigenschafts | + | * [[Oblivion:GetDisposition|GetDisposition]] | 
| − | + | ||
| + | [[Category:Funktionen]] | ||
| + | [[Category:Actoreigenschafts-Funktionen]] | ||
Version vom 9. Oktober 2008, 08:39 Uhr
Syntax:
[ActorRef.]ModDisposition TargetActorRef float
Beispiel:
<tesscript>ModDisposition player -20</tesscript>
Modifiziert die Stimmung des Actors bezüglich des Target Actors um die angegebene Summe.
Siehe auch:
