Oblivion:ModDisposition: Unterschied zwischen den Versionen

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<code>[ActorRef.]ModDisposition TargetActorRef float</code>
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<code>[ActorID.]ModDisposition TargetActorID float</code>
  
  
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[[Category:Funktionen]]
 
[[Category:Funktionen]]
[[Category:Actoreigenschafts-Funktionen]]
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[[Category:Faction-Funktionen]]

Version vom 9. Oktober 2008, 09:41 Uhr

Syntax:

[ActorID.]ModDisposition TargetActorID float


Beispiel:

<tesscript>ModDisposition player -20</tesscript>


Modifiziert die Stimmung des Actors bezüglich des Target Actors um die angegebene Summe.


Siehe auch: