Oblivion:ModDisposition: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 9. Oktober 2008, 08:41 Uhr
Syntax:
[ActorID.]ModDisposition TargetActorID float
Beispiel:
<tesscript>ModDisposition player -20</tesscript>
Modifiziert die Stimmung des Actors bezüglich des Target Actors um die angegebene Summe.
Siehe auch:
