Oblivion:CreateFullActorCopy: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 13. Oktober 2008, 16:04 Uhr

Syntax:

[ActorID.]CreateFullActorCopy


Beispiel:

<tesscript>player.CreateFullActorCopy</tesscript>


Erstellt eine Kopie vom ausgewählten Actor und dessen Basis. Die Kopie hat ihre eigene Basis.


Beispiel:

<tesscript>set newRef to player.CreateFullActorCopy </tesscript>


Erstellt eine Kopie des Actors und setzt die ID der neuen Kopie zurück, sodass sie eine Reference-Variable bilden kann.

In beiden Fällen wird die Kopie eine exakte Kopie des Actors sein, inklusive Inventar, mit folgenden Ausnahmen:

  • Inventar-Gegenstände sind auf die gleiche Weise wie DuplicateAllItems dupliziert.
  • Die Kopie wird keine AI-Packages haben.
  • Fraktionen werden kopiert, sind aber nicht beständig an der Kopie.


Siehe auch: