Oblivion:ForceWeather: Unterschied zwischen den Versionen

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<code>ForceWeather WeatherID [OverrideWeatherFlag]
 
    
 
    
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fw [OverrideWeatherFlag]</code>
  
 
   
 
   
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[[Category:Funktionen|ForceWeather]]
[[Category:Objekteigenschafts-Funktionen|ForceWeather]]
+
[[Category:Umgebungs-Funktionen|ForceWeather]]

Aktuelle Version vom 23. November 2008, 00:28 Uhr

Syntax:

ForceWeather WeatherID [OverrideWeatherFlag]

fw [OverrideWeatherFlag]


Beispiel:

<tesscript>ForceWeather Clear ForceWeather OblivionStorm 1 fw SigilWhiteOut</tesscript>


Zwingt das Wetter, unverzüglich zu dem angegebenen Wetter zu wandeln. Wenn das OverrideWeatherFlag auf 1 gesetzt wird, wird das Wetter nicht mehr selbstständig wechseln, bis es mit ReleaseWeatherOverride wieder in den Urzustand gebracht wird.



Siehe auch: