Fallout3:OnTriggerLeave: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Der OnTriggerLeave-Block wird durchlaufen, wenn eine Referenz von der Liste der Referenzen gelöscht wird, die sich in der Triggerbox befinden, weil sie nicht länger mit der Triggerbox kollidiert. Diese gelöschte Referenz ist für den Trigger die aktuelle Action Ref (s. IsActionRef und GetActionRef). Zu jeder Referenz gibt es ein Austrittsereignis, es wird jedoch pro Frame nur eine einzige Eintrittsaktion verwaltet. Ein noch ausstehendes Austrittsereignis wird im nächsten Frame abgearbeitet. Sollte im selben Frame wie ein Austrittsereignis ein Eintrittsereignis stattfinden, wird das Eintrittsereignis zuerst abgearbeitet, das Austrittsereignis dann einen Frame später. | + | Der OnTriggerLeave-Block wird durchlaufen, wenn eine Referenz von der Liste der Referenzen gelöscht wird, die sich in der Triggerbox befinden, weil sie nicht länger mit der Triggerbox kollidiert. Diese gelöschte Referenz ist für den Trigger die aktuelle Action Ref (s. [[F3:IsActionRef|IsActionRef]] und [[F3:GetActionRef|GetActionRef]])). Zu jeder Referenz gibt es ein Austrittsereignis, es wird jedoch pro Frame nur eine einzige Eintrittsaktion verwaltet. Ein noch ausstehendes Austrittsereignis wird im nächsten Frame abgearbeitet. Sollte im selben Frame wie ein Austrittsereignis ein Eintrittsereignis stattfinden, wird das Eintrittsereignis zuerst abgearbeitet, das Austrittsereignis dann einen Frame später. |
− | Wenn der Parameter angegeben ist, wird dieser Block nur für die angegebene Referenz laufen, wenn diese die Triggerbox verlässt | + | Wenn der Parameter angegeben ist, wird dieser Block nur für die angegebene Referenz laufen, wenn diese die Triggerbox verlässt. |
Aktuelle Version vom 10. Februar 2009, 20:00 Uhr
Syntax:
begin OnTriggerLeave [TriggeringRefID]
Der OnTriggerLeave-Block wird durchlaufen, wenn eine Referenz von der Liste der Referenzen gelöscht wird, die sich in der Triggerbox befinden, weil sie nicht länger mit der Triggerbox kollidiert. Diese gelöschte Referenz ist für den Trigger die aktuelle Action Ref (s. IsActionRef und GetActionRef)). Zu jeder Referenz gibt es ein Austrittsereignis, es wird jedoch pro Frame nur eine einzige Eintrittsaktion verwaltet. Ein noch ausstehendes Austrittsereignis wird im nächsten Frame abgearbeitet. Sollte im selben Frame wie ein Austrittsereignis ein Eintrittsereignis stattfinden, wird das Eintrittsereignis zuerst abgearbeitet, das Austrittsereignis dann einen Frame später.
Wenn der Parameter angegeben ist, wird dieser Block nur für die angegebene Referenz laufen, wenn diese die Triggerbox verlässt.
Siehe auch: