Fallout3:IsOwner: Unterschied zwischen den Versionen

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<tesscript>SpecialObject.IsOwner BrotherhoodSteelFaction
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<f3script>SpecialObject.IsOwner BrotherhoodSteelFaction
  
 
SpecialObject.IsOwner SaraLyonsRef
 
SpecialObject.IsOwner SaraLyonsRef
  
SpecialObject.IsOwner </tesscript>
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SpecialObject.IsOwner </f3script>
  
  

Aktuelle Version vom 13. Februar 2009, 14:23 Uhr

Syntax: IsOwner [NPC|FactionID]



Beispiel <f3script>SpecialObject.IsOwner BrotherhoodSteelFaction

SpecialObject.IsOwner SaraLyonsRef

SpecialObject.IsOwner </f3script>


Gibt 1 zurück, wenn das aufgerufene Objekt dem angegebenen NPCs oder Faction/Gilde gehört. Dies kontrolliert nur das aktuellen Besitztum der Referenz und nicht die gesamte Zelle. Wenn es ohne Parameter aufgerufen wird, wird 1 zurückgegeben, wenn das aufgerufene Objekt dem Spieler gehört (bzw. keinen Besitzer hat).